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フィールド情報(マップ、MOB情報、ドロップ情報等)の検証データをここに纏めます 名前 コメント
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フィールドワーク 地理学コース開講 自然地理学実験 地理学野外実験 地理学野外演習 ※上記のうちいづれかの科目を履修する必要があります。
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シルフィードメロディ(しるふぃーどめろでぃ) 概要 シルフィードメロディとは、巨大な竜巻でフィールド全体を攻撃する術のこと。 初出はレイズの大鏡鳴術。 登場作品 + 目次 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ レイズ 習得者 プレイアブルキャラ全員 分類 大鏡鳴術 属性 風 HIT数 5 消費MG - 威力 増加MR 発動条件 緑色状態のクリスタルを破壊すると自動で発動 風属性の大鏡鳴術。ユニゾン・アタック(マルチバトル)時のみ全キャラが使用可能。 緑色状態のクリスタルを破壊すると自動で発動し、巨大な竜巻でフィールド全体を攻撃する。 魔鏡技と同じ扱いのようで、発動時は敵味方共に全ての行動がキャンセルされる。(ただしバッジは使用不可) 台詞(共通) 集え鏡鳴!シルフィードメロディ!! 使用者 マグナディウエス こちらは通常戦闘でも使用。 難易度CHAOSで無敵時間のある術技を入力するとカウンターで発動する。 「【対無敵】シルフィードメロディ」表記。 無敵時間は術技強化と無関係なため該当術技を確認する術がなく、通常プレイでは実感できないレベルの無敵判定すらカウントされるため、かなりの初見殺しであった。 当然秘技は全てNGであり、レイズの必勝法ともいうべきイクスの裂燕迅すら通用しない。 台詞 下らぬ……その技さえ出せれば勝てると思ったのか? ▲ 関連リンク 派生技 ティル・ナ・ノーグ ▲ 関連技 クリムゾンメギド アクアミスティック アースディザスタ シャドウディバイド サンクチュアリ ▲ ネタ ▲
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リフレクトフィールド 防御用のスキル技。味方単体に対し、 魔法属性を半減させる効果を与える障壁を展開。
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ルナ・ブルーフィールド(女)16歳(仮定)血液型A型 <プロフィール> 16歳(仮定)ながらにして、某有名大学を卒業したことがある才女 しかし性格は人を見下すような言動・行動をとらずに さまざまな人達とやさしく接してくれるクールガール(笑) 家族はただ事故死でルナただ一人ということだけであり、詳細は不明 戦闘能力は某サバイバルホラー映画のキャラ<アリス>級なほどの アクロバティック(?)な格闘やとにかく銃やら剣やら なんでも使って闘えるクールガール(またか) <ルナ・ブルーフィールドの追加設定> はっきり言う。 ファザコン(笑) 父を前にしたらクールガールから甘えん坊みたいになっちゃうほど 制作者:想像者 過去話:no data 収録場所 時系列1話~40話 その他いかせのごれ関係者
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Ⅴで初登場したダンジョンの様式。露天型ダンジョンとも。 山道や森など、屋外に露出しているタイプのダンジョンで、以下のような特徴がある。 順路は基本的に下から上 使用されるシンボルアイコンとBGMが場所ごとに異なる 飛行タイプのモンスターがよく出てくる 更に大別すると、「一部洞窟型」と「完全露天型」に分けられる。 一部洞窟型 一部のフロアが洞窟になっているタイプ。ナンバリングタイトルではこちらが主流である。 作品 地名 シンボルアイコン BGM 備考 Ⅴ 【チゾットへの山道】 洞窟全域 洞窟BGM チゾットへの通過点 Ⅵ 【山肌の道】 山道 露天部はフィールド、洞窟部は洞窟BGM 上の世界はシエーナ(DSではマルシェ)への通過点、下の世界はライフコッドへの通過点 【北の山】 山道 露天部は塔、洞窟部は洞窟BGM キーアイテムあり 【運命の壁】 山道 露天部は塔、洞窟部は洞窟BGM キーアイテムあり Ⅷ 【願いの丘】 なし 全域フィールドBGM イシュマウリの館への通過点 Ⅸ 【ビタリ山】 洞窟 全域洞窟BGM 石の町への通過点 完全露天型 洞窟フロアが一切なく、全域が屋外に露出しているタイプ。 作品 地名 シンボルアイコン BGM 備考 Ⅴ 【迷いの森】 茂み 洞窟BGM 妖精の世界への通過点 Ⅵ(DS版のみ) デスタムーアの島 なし フィールドBGM 嘆きの牢獄及びムーアの城への通過点 Ⅷ 【王家の山】 なし フィールドBGM ボス戦、キーアイテムあり 【天の祭壇】 なし 塔のBGM ボス戦あり
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No. カード名 消費TP 攻撃力 効果 使用者 収録 レアリティ No.046 虎牙破斬 2 +6 クレス・アルベイン 1st・TOFvol.2 normal No.047 轟天 2 +7 チェスター・バークライト 1st normal No.048 シルフ 1 +4 自分は1ドローできる。 クラース・F・レスター 1st normal No.049 瞬迅剣 2 +6 ロイド・アーヴィング 1st・TOFvol.2 normal No.050 弧月閃 2 +6 プレセア・コンバティール 1st normal No.051 レディアント・ハウル 5 +6 自分のHPが2以下の時、このカードの消費TPは0になる。 ルーク・フォン・ファブレ 1st rare このバトルにおいて、自分の『ルーク・フォン・ファブレ』は捨て札にならずに、バトルフィールドに戻る。 No.052 天雷槍 1 +4 次に行動する相手のキャラクターはバトルカードを使用できない。 ジェイド・カーティス 1st rare No.053 弧月閃 2 +6 ガイ・セシル 1st normal No.054 シュトルムエッジ 1 +5 ナタリア・L・K・ランバルディア 1st normal No.055 突撃 1 +4 剣士系・TOFvol.2 1st rare No.056 ユニコーンの力 0 +2 次に行動する相手のキャラクターはバトルカードを使用できない。 僧侶系 1st rare No.057 呪文詠唱 0 +2 次に行動する相手のキャラクターは連携できない。 魔法士系 1st・TOFvol.2 normal No.058 不知火 1 +2 相手のキャラクターが使用しているバトルカード1枚を無効にして捨て札にする。 忍者系 1st rare No.059 斬撃 0 +2 『剣士系』が使用している間、このカードの攻撃力を+1。 ALL 1st・TOFvol.2 normal No.060 射撃 0 +2 『弓使い系』が使用している間、このカードの攻撃力を+1。 ALL 1st normal No.061 打撃 0 +2 『僧侶系』が使用している間、このカードの攻撃力を+1。 ALL 1st normal No.123 烈空斬 2 +6 スタン・エルロン 2nd normal No.124 スナイプエア 2 +6 ルーティ・カトレット 2nd normal No.125 ライトニング 0 +2 前に行動した相手のキャラクターが連携している間、このカードの攻撃力を+2。 フィリア・フィリス 2nd normal No.126 断空剣 0 +2 このカードを使用しているキャラクターが連携していない間、このカードの攻撃力を+2。 ウッドロウ・ケルヴィン 2nd normal No.127 迅雷 1 +4 チェルシー・トーン 2nd normal No.128 閃空裂破 2 +6 リッド・ハーシェル 2nd normal No.129 ウィンドカッター 0 +3 自分の捨て札からイベントカードを1枚引き、手札に加えることができる。 キール・ツァイベル 2nd normal No.130 クィッキーアタック 0 +2 自分は2ドローできる。 メルディ 2nd normal No.131 鍔迫り合い 0 +3 前に行動した相手のキャラクターが使用しているバトルカード1枚を無効にして捨て札にする。 スパーダ・ベルフォルマ 2nd normal No.132 斬り下ろし 0 +3 剣士系 2nd normal No.133 闇の素質 0 +1 このカードが使用されている間、相手のキャラクターが使用するバトルカードの消費TPを+1。 魔法士系 2nd rare No.134 ソーディアン同調 0 +2 自分の場にいる『Sスター系』が3体の間、このカードの攻撃力を+1。自分の場にいる『Sマスター系』が4体の間、このカードの攻撃力+2。 Sマスター系 2nd rare No.135 ピコハン 0 +3 相手の山札の上から5枚引き、3枚までを捨て札にすることができる。捨て札にしなかったカードは山札の上に戻す。(順番は自由に変えてよい) 盗賊系 2nd rare No.136 襲撃 0 +2 自分のHPが2以下の間、このカードの攻撃力を+1。 ALL 2nd normal No.137 迎撃 0 +2 『銃使い系』が使用している間、このカードの攻撃力を+1。 ALL 2nd normal No.138 蹴り 1 +3 ALL 2nd normal No.190 秋沙雨 1 +3 相手のターンの間、このカードの攻撃力を+2。 クレス・アルベイン 3rd normal No.191 ファイアボール 0 +3 相手の場にいるキャラクターが1体でバトルカードを2枚使用している場合、そのバトルカードをすべて捨て札にできる。 アーチェ・クライン 3rd normal No.192 テトラスペル 3 +3 前に行動したキャラクターが連携している場合、そのキャラクターをバトルフィールドに戻すことができる。 ダオス 3rd normal No.193 風迅剣 1 +4 次に行動するキャラクターは、可能な限り連携しなければならない。 ロイド・アーヴィング 3rd normal No.194 双牙斬 1 +3 自分の場にあるイベントカード1枚につき、このカードの攻撃力を+1。 ルーク・フォン・ファブレ 3rd rare No.195 星皇蒼破陣 3 +5 相手に1ダメージ。 ヴァン・グランツ 3rd normal No.196 イービルライト 3 +4 自分のHPが3以下の時、このカードの消費TPは0になる。 アリエッタ 3rd rare このカードを使用しているキャラクターが連携していない間、このカードの攻撃力を+4。 No.197 疾風雷閃舞 3 +6 自分のHPが3以下の時、このカードの消費TPは0になる。 シンク 3rd rare 自分の捨て札にあるバトルカード1枚につき、このカードの攻撃力を+1。 No.198 魔神剣 2 +6 エミル・キャスタニエ 3rd normal No.199 閃空裂破 2 +6 リヒター・アーベント 3rd normal No.200 炸力符 4 +2 前に行動したキャラクターが連携している場合、そのキャラクターをバトルフィールドに戻すことができる。 忍者系 3rd normal No.201 復習の刃 0 +2 自分のHPが2以下の間、このカードの攻撃力を+2 六神将系 3rd normal No.202 ジャンプ 1 +2 自分は1ドローできる。 ALL 3rd normal No.203 先陣 0 +2 自分のターンで①前衛が使用している間、このカードの攻撃力を+1。 ALL 3rd normal
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第3回バトルフェス 2012/6/15 18 00 ~ 2012/6/16 23 59 開催 先行リリースについて 先行カードについては、今後ガチャに追加される可能性があります。 第3回バトルフェスでは、オーディン(SSレア)・ジャンヌダルク(Sレア)が先行リリース対象となります。 ギルドランキング報酬 1位 オーディン(SSレア)×1枚 Sレア以上確定ガチャチケット×3枚 2~5位 オーディン(SSレア)×1枚 Sレア以上確定ガチャチケット×1枚 6~15位 オーディン(SSレア)×1枚 ハイレア以上確定ガチャチケット×2枚 16~50位 ジャンヌダルク(Sレア)×1枚 ハイレア以上確定ガチャチケット×1枚 ↑1~50位までの報酬は、個人バトルフェスptが15000以上のギルドメンバーしかもらえません。 個人バトルフェスptが15000未満500以上なら51位の報酬となります。 51~250位 ガイア(ハイレア)×1枚 レジェンドガチャチケット×3枚 251~500位 ガイア(ハイレア)×1枚 レジェンドガチャチケット×2枚 501~1000位 深海龍(ハイレア)×1枚 レジェンドガチャチケット×2枚 1001~1500位 深海龍(ハイレア)×1枚 レジェンドガチャチケット×1枚 1501~1750位 ファイヤーガーディアン(レア)×1枚 レジェンドガチャチケット×1枚 聖水×10個 1751~2000位 ファイヤーガーディアン(レア)×1枚 レジェンドガチャチケット×1枚 聖水×5個 2001~2250位 レジェンドガチャチケット×1枚 聖水×5個 2251~2500位 レジェンドガチャチケット×1枚 聖水×5個 2501~3000位 聖水×1個 ↑51~3000位までの報酬は、個人バトルフェスptが500以上のギルドメンバーしかもらえません。 個人ランキング報酬 1位 オーディン(SSレア)×1枚 11~100位 ジャンヌダルク(Sレア)×1枚 101~500位 ガイア(ハイレア)(ハイレア)×4枚 レジェンドガチャチケット×3枚 501~1500位 レジェンドガチャチケット×3枚 1501~5000位 レジェンドガチャチケット×2枚 5001~10000位 レジェンドガチャチケット×1枚 10001~15000位 月の砂×1個
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[部分編集] 近接 シルフィーナ ノーマル あれ~? 親方~、どこ行ったんや~? そこのあんちゃん!何か買わへん? ここから先の旅に役立つ物を取りそろえとるで♪ ……ふぅ、やっぱり親方がいないとうまくいかへんなぁ。どないしよう。これじゃ仕入れはおろか宿にも泊まれへんわ~。 クエストチャプター 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 3 1170 - - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 500 600 600 1700 30 2000 2000 2000 6000 +?? +?? +?? N シルフィーナ UN ジョバーシルフィー R コステルシルフィー SR シルフィーハッピー UR ミリオネアシルフィー 名前 コメント
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【市業】 世界を着色する能力。 『カラーフィールド』 破壊力:C スピード:A 射程距離:D(20m) 持続力:A 精密動作性:C 成長性:B 具体的に、何に着色できるのか知りたい。 半径20m以内の、自身が認識できるもの全て。 と、言うことは触って能力発動とかでなく、認知すれば発動する? 『背景』と『その他の物体個々』の『色』を決定することで 『カラーフィールド』の『能力』を発動できる。 その際、自動的に『半径20m』の『色を指定したもの』はその色に着色され 『色を指定していないもの』は『背景』の色に着色される。 また、『元の色』という風に指定する事も可能。 『着色』できる色の種類は? 特に制限は無い。 色を消すには、本体の意思や本体の気絶以外に何かある? 無い。 例えばここに『缶ビール』があるとする。 これを背景色と同一に『着色』、同時に壁に『缶ビール色』として『着色』することで 壁に『缶ビール』を描くことは可能? 不可能。その場合は『壁』全体が『缶ビール色』に着色される。 但し、同じ形で別の色の缶を『ビール缶』に着色するのは可能。 また、『着色』のスピードは? 一瞬。能力を発動した瞬間に、スタンド自身から色が広がるようにして着色される。 つまり壁一杯に大きな『缶ビール』の絵が描かれる、と考えていい? その通り。 スタンドは人型? スマートな人型。色は発現時に決める事ができる。 『虹色』や『青と白の縞模様』なども『着色』できる? 可能。 先の『缶ビール』の例の場合、手元に元になる『缶ビール』の無い状態でも『缶ビール色』を 指定することはできる? 不可能。 最後に、このスタンドは『気体』など『不可視のモノ』にも着色できる。 赤白黄色、水玉虹色、色にも色々あるけれど。 『無色』に『着色』することはできる? 不可能。